Holga D

工業設計師 Saikat Biswas 設計的超極簡線條,概念相機 Holga Dblog 上的留言是一片叫好,不過我其實對他丟出來的 Open Source Camera Platform 的話題比較有興趣。話說回來,旅行的時候,Holga 最派上用場的時候其實就是數位相機沒電的時候,整包背包丟在車上,只帶著 Holga,只拍十二張。雖然這樣好像有點唱高調,但就是那種按快門還得精打細算的過程,才是 Holga 的味道(配遠目吐煙,真是夠了)。


順便溫習一下以前寫的(露出馬腳了):

holga | tuesday, march 27, 2007

年初的時候買了台 holga 塑膠玩具相機,含稅 23 米金。機身、鏡頭都是塑膠的,耐打耐摔,剛買的時候還笑說玩壞了就再買一台。但是栽下去了才知道 6×6 的 120 底片,買、沖、掃起來可是貴森森,算起來一張照片超過一塊錢米金(泣)。

除了裡面的快門彈簧、閃光燈熱靴接點和背蓋扣外,整台相機塑膠製品,完全無質感可言,自然也沒有什麼測光對焦的功能。測光的話其實也不用多花腦筋,因為只有一組光圈 f11 快門 1/100,沒得調,只得選擇不同感光度的底片來適應不同的天氣。而對焦來說,只有鏡頭上一個人、三個人、七個人跟一座山,據說是 3、6、9 feet (約一、二、三公尺)和很遠,拍的時候也只能用猜的。而且品管不佳,每台 holga 都不盡相同,只有多做實驗才會知道。

不過 holga 好玩的地方也在於他沒得設定的陽春。簡單的塑膠鏡頭造成各種暗角(vignetting)、像差(aberration)更是使 holga 迷愛不釋手的原因。如果對焦猜得準的話,往往可以造成突顯主題的最佳效果。要是沒猜中或忘了調,有時也營造出超現實的夢幻。另外蓋不緊的背蓋容易漏光,造成奇特的效果。最近還發現內部光滑的塑膠面會反光,即使背蓋用黑膠帶封緊,一樣有可能會曝得很奇怪。

比起一般拍底片沖洗出來的那一刻,holga 更多更猛的凸槌方式,提供了更大的驚喜。說穿就是無法預測的自虐,無法預測到乾脆幾乎不去考慮那麼多地隨便亂拍。久而久之,沒有了長短距變焦或是曝光加減格,專心的構圖,觀察四週的光線,反而就是攝影最開始交了很多學費的辛酸的樂趣。

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